Ilgą laiką, keistis „Windows“ į „Linux“ žaidimams Tai buvo kone šuolis į tuštumą: mažiau suderinamumo, daugiau galvos skausmų ir jausmas, kad eini prieš tendenciją. Šiandien situacija mažai panaši į tai. Spaudimas privatumui, pažanga Protonų O žaidimams skirtų platinamųjų programų brandai augant, „Linux“ iš eksperimento, skirto nedaugeliui vartotojų, tapo realia galimybe plačiajai visuomenei.
Tame kontekste atrodo Bazziteplatinimo, kurį daugelis vartotojų apibūdina kaip „artimiausią „SteamOS“ bet kuriame asmeniniame kompiuteryje“. Artėjant palaikymo pabaigai langai 10 ir nepasitikėjimas juo langai 11Šis pasiūlymas sulaukė netikėto dėmesio: jis ne tik masiškai atsisiunčiamas, bet ir patiria išsamūs lyginamieji rodikliai kurie pradeda nubrėžti ribas, ko galime tikėtis iš „Linux“ kaip pagrindinės žaidimų operacinės sistemos.
Kas yra bazitas ir kodėl apie jį taip kalbama?
„Bazzite“ yra „Linux“ distribucija, paremta „Fedora“Sukurtas specialiai tam, kad užtikrintų patikimą žaidimų patirtį staliniuose kompiuteriuose, nešiojamuosiuose kompiuteriuose, HTPC ir jutikliniuose įrenginiuose, jis remiasi nekintama sistema. rpm-ostreeTai leidžia sukurti labai stabilią bazę, atlikti atominius atnaujinimus ir sumažinti sistemos sugadinimo riziką diegiant papildomą programinę įrangą ar paketus.
Filosofiniu lygmeniu tikslas yra priartėti prie SteamOS tačiau be konkrečios aparatinės įrangos apribojimų: „Bazzite“ sukurtas taip, kad būtų galima įdiegti praktiškai bet kuriame suderinamame kompiuteryje, o atvaizdai pritaikyti abiem. Nvidia GPU kaip AMDir net palaikant tokias architektūras kaip ARM konkrečiuose scenarijuose. Šis stabilumo, dėmesio žaidimams ir didesnės diegimo laisvės derinys daro jį etalonu tiems, kurie nori peržengti „Windows“ ekosistemos ribas.
Platinama programa taip pat turi integraciją, sukurtą taip, kad vos ją įdiegus, galėtumėte pradėti žaisti ir įrašyti žaidimus su OBS studija: apima vietinę paramą Steamąsočiai mėgsta Heroic Games paleidimo priemonė, Lutris ir trečiųjų šalių žaidimų klientus („Epic Games“, „GOG“, „Ubisoft“ ir kitus), todėl lengva pasiekti daugumą kompiuterinių žaidimų katalogo be sudėtingų sąrankos veiksmų.
Dar vienas Bazzito ramstis yra saugumasDėl tokių technologijų naudojimo kaip Selinux O naudojant nekintamų failų sistemos modelį, atnaujinimai taikomi kontroliuojamai ir grįžtamai, taip sumažinant riziką neprarandant našumo. Pažangesniems vartotojams ir tiems, kurie kuria naujas sistemas, tai suteikia gana nuspėjamą pagrindą aparatinei įrangai testuoti, žaidimų automatams ar net hibridinėms darbo stotims konfigūruoti.

„Bazzite“ kaip alternatyva „Windows 10“ ir „SteamOS“
El Oficialios „Windows 10“ palaikymo pabaiga „Microsoft“ žingsnis daugeliui žaidėjų buvo žadinantis skambutis, ypač Europoje ir Ispanijoje, kur kai kurie vartotojai nenoriai diegia „Windows 11“. Aparatinės įrangos reikalavimai, sąsajos pakeitimai ir didesnė debesijos paslaugų integracija paskatino daugelį ieškoti mažiau įkyrios sistemos.
Šiomis sąlygomis Bazzite save pozicionuoja kaip savotišką prieglobstį: „SteamOS“ „klonas“, kurį galima įdiegti bet kuriame kompiuteryjeTurėdama labai panašią patirtį kaip „Steam Deck“, tačiau nepriklausydama nuo konkrečios nešiojamosios konsolės, „Bazzite“ tapo pageidaujamu pasirinkimu tiems, kurie „SteamOS“ laiko našumo ir suderinamumo su „Linux“ etalonu, kol „Valve“ išleido savo operacinę sistemą staliniams kompiuteriams.
Platinimo kūrėjai pasidalijo skaičiais, kurie leidžia susidaryti vaizdą apie susidomėjimo mastą. Per pastarąjį mėnesį „Bazzite“ svetainėje užsiregistravo apie 730 000 unikalių lankytojų ir sukauptas maždaug 1 petabaitas duomenų, daugiausia susiję su ISO atvaizdų atsisiuntimais. Įvertinus galimus diegimo variantus, manoma, kad buvo nuo 143 000 iki 150 000 atsisiuntimų platinimo vos per 30 dienų, o tai reikalauja didelių kiekių valdymo nešiojama saugykla.
Šis leidinys yra ypač ryškus, turint omenyje, kad vos prieš kelerius metus „Bazzite“ buvo praktiškai nežinomas net „Linux“ bendruomenėje. Dabar jis dalijasi dėmesio centru kartu su kitais patogiais naudoti platinimais, tokiais kaip Zorin OSkurios įdiegimų skaičius taip pat išaugo nutraukus „Windows 10“ palaikymą, nors mažiau dėmesio skiriama vien žaidimams.
Daugeliui „Windows 10“ žaidėjų, kurie nenori atnaujinti į „Windows 11“, „Bazzite“ yra tinkamas kompromisas: sistema, kurioje Beveik 90 % „Windows“ žaidimų dabar veikia „Linux“ sistemoje Dėka „Proton“ ir „Valve“ atliktų patobulinimų, tačiau su papildomu integracijos sluoksniu, skirtu išskirtinai skaitmeninėms pramogoms.
Pagrindinės „Bazzite“ savybės žaidimams
Be žiniasklaidos dėmesio, „Bazzite“ išsiskiria techninių funkcijų rinkiniu, skirtu sumažinti įprastą konfigūravimo darbą „Linux“ sistemoje. Viena svarbiausių yra jos Žaidimų optimizavimas nuo pirmo paleidimoSistemoje jau yra „Steam“ ir iš anksto nustatytos konfigūracijos, kad vartotojas galėtų pradėti diegti žaidimus nereikėtų nuo pirmos minutės ieškoti saugyklų.
Parama papildomi paleidimo įrenginiai Tuo jis skiriasi nuo kitų platinamųjų įrankių, tokių kaip Heroic Games Launcher o Lutris Jie yra paruošti valdyti „Epic Games“, „GOG“, „Ubisoft“ ir kitų tiekėjų bibliotekas. Tai leidžia centralizuoti „Linux“ ekosistemą, kuri „Windows“ sistemoje paprastai apima kelis diegimo įrankius ir patentuotus klientus.
Kalbant apie aparatinę įrangą, kūrėjai stengėsi pasiūlyti išplėstinis suderinamumas su GPU ir periferiniais įrenginiaisBazzitas pateikia konkrečius vaizdus nvidia y AMDTurint paruoštus naudoti tvarkykles ir palaikymą daugeliui įprastų žaidimų įvesties tvarkyklių, tai žymiai sutrumpina laiką nuo įdiegimo iki pirmojo žaidimo ir leidžia lengviau suprasti, ar Jums reikia daugiau RAM.
Nekintamas metodas siūlo dar vieną pastebimą pranašumą: tai yra skirstinys, pagrįstas rpm-ostreeSistemos atnaujinimai yra atominiai ir gali būti gana lengvai grąžinami, jei kas nors nepavyksta. Žaidimų aplinkose, kuriose svarbus kiekvienas kadras, galimybė grįžti į ankstesnę būseną, kai atnaujinimas sugadina žaidimą arba įveda klaidą, gali sutaupyti daugeliui žaidėjų valandų rūpesčių.
Be to, „Bazzite“ yra sukurtas veikti tiek klasikiniai staliniai kompiuteriai kaip ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose, mini kompiuteriuose ir HTPC, skirtuose svetainei, idealiai tinkančiuose Kompiuteriai su ribotais ištekliais...ir net kai kuriuose jutikliniuose įrenginiuose. Visais šiais atvejais idėja yra pasiūlyti sklandžią patirtį, panašią į konsolės, tačiau išlaikant GNU/Linux sistemai būdingą lankstumą.
Atsisiuntimų bumas ir bendruomenės susidomėjimas
Naujausi duomenys padeda paaiškinti su „Bazzite“ susijusį ažiotažą. Projekto vadovai patvirtino, kad vos per Per 30 dienų ISO buvo išplatinta daugiau nei 1 PB sistemos, pirmą kartą viršydama petabaitų ribą. Šis etapas reiškia maždaug 150 000 paveikslėlių atsisiuntimų tuo laikotarpiu neįprasta suma platinimui, kuris taip orientuotas į konkrečią nišą.
Šis augimas labai susijęs su dabartine rinkos situacija. Viena vertus, vartotojai, kurie matė savo įdiegtą „Windows 10“ nebegaus saugos pataisų Jie pradeda ieškoti tvaresnių alternatyvų vidutinės trukmės laikotarpiu. Kita vertus, „Steam Deck“ ekosistemos iškilimas normalizavo žaidimų žaidimo „Linux“ sistemoje naudojant „Proton“ ir kitus suderinamumo sluoksnius idėją, o tai reiškia, kad tokie pasiūlymai kaip „Bazzite“ nebėra suvokiami kaip egzotiški.
Pasak platinimo vadovų, tą patį mėnesį jų svetainėje susikaupęs srautas buvo apie 730 000 unikalių vartotojųŠis skaičius atspindi susidomėjimą, kuris peržengia paprastą vienkartinį eksperimentą. Ne visi šie lankytojai galiausiai perkels savo pagrindinį kompiuterį į „Linux“, tačiau akivaizdžiai padaugėjo vartotojų, kurie bent jau nori įdiegti ISO antrame diske arba alternatyviame kompiuteryje, kad jį išbandytų.
„Bazzite“ prisijungia prie kitų į naudotojo patirtį orientuotų platinamųjų programų, nors ir agresyviau specializuojasi žaidimų srityje. Nors tokie projektai kaip „Zorin OS“ daugiausia dėmesio skiria bendro perėjimo nuo „Windows“ palengvinimui, „Bazzite“ taiko jį labiau tiesiogiai. žaidėjai ir pažengę vartotojai kurie nori stabilios ir santykinai iš anksto sukonfigūruotos žaidimų aplinkos.
Tuo tarpu didėjanti „Linux“ rinkos dalis tarp „Steam“ žaidėjų, kuri jau viršija 3 % visų naudotojų– keli milijonai žmonių – sukuria palankesnę aplinką tokioms iniciatyvoms įgauti pagreitį. Kuo daugiau realių komandų ir konfigūracijų naudoja „Bazzite“, tuo daugiau duomenų surenkama ir tuo lengviau tiksliai suderinti našumą.
„Bazzite“ etalonai: kaip jie buvo išbandyti
Siekdami įvertinti, ar „Bazzite“ pateisina lūkesčius, įvairios žiniasklaidos priemonės ir specializuoto turinio kūrėjai atliko tyrimą. GPU orientuoti našumo testai Linux sistemojeViena išsamiausių analizių atlikta iš techninių kanalų, tokių kaip Žaidėjai „Nexus“ arba „HardwarePremium“, kurie atliko platinamojo produkto bandymų seriją su moderniausiomis vaizdo plokštėmis.
Šių tyrimų tikslas nebuvo tiesiogiai supriešinti „Linux“ su „Windows“, nes matavimo įrankiai, API ir net kai kurių žaidimų versijos Jie per daug skiriasi, kad būtų galima daryti griežtus palyginimus. Vietoj to, tikslas buvo išsiaiškinti Kurie GPU veikia geriausiai, jei vartotojas pasirenka „Bazzite“ ar kitą panašų platinimą?.
Siekdamos nuoseklių rezultatų, kai kurios testavimo komandos pasirinko užšaldyti sistemos atnaujinimus Atlikdami lyginamosios analizės, jie rizikavo praleisti potencialiai naudingus pataisymus, tačiau išvengė netikėtų našumo pokyčių tarp matavimų. Nepaisant to, jie susidūrė su didelėmis kliūtimis: tvarkyklėmis, kurios veikia kitaip nei „Windows“, skirtingais kadrų skaičiavimo įrankiais ir vietiniais prievadais, kurie ne visada yra geriausias pasirinkimas.
Testuoti GPU apėmė aukščiausios klasės modelius, tokius kaip Nvidia RTX 5090, 5080 ir 5070 TiIr „Radeon RX 9070“ ir „9070 XT“, be vidutinės klasės kortelių ir kai kurių kitų „Intel Arc“Atrinkti žaidimai apėmė paklausius pastarųjų metų leidimus, tokius kaip Resident Evil 4, Starfieldas, Cyberpunk 2077, Drakono dogma 2, Miršta šviesa 2 o Juodas mitas: Wukong, visi jie buvo įvykdyti mirties bausme Bazite.
Vienas svarbus dalykas, kurį pabrėžia analitikai, yra tai, kad Gautų skaičių nereikėtų tiesiogiai lyginti su „Windows“ etalonais.Tikslas nėra paskelbti absoliutų nugalėtoją tarp operacinių sistemų, bet pateikti realų vaizdą, kuris aparatinės ir programinės įrangos derinys yra labiausiai rekomenduojamas, jei vartotojas nusprendžia žaisti žaidimus Linux sistemoje.
„Nvidia“, „AMD“ ir „Intel“ „Bazzite“ rungtynėse: kas laimi?
Šių bandymų rezultatai aiškiai parodo: „Linux“ turi savo favoritus GPU arenojeNors „Nvidia“ išlaiko didelę galią pagal vidutinius FPS rodiklius, tikroji žaidimų patirtis ne visada atitinka šiuos vidurkius, ir čia AMD pirmauja.
Tokiuose pavadinimuose kaip Juodas mitas: Wukong a 1080p, RTX 5090 Jis pirmauja pagal vidutinį FPS, kurio vertės yra apie 115 kadrų per sekundę. Tačiau testuotojai atkreipė dėmesį į rimtas problemas su... kadro tempasTai yra, kadrų pateikimo netolygumas, dėl kurio atsiranda trūkčiojimų ir nestabilumo jausmų, net jei vidurkis atrodo labai aukštas.
Tame pačiame scenarijuje, Radeon RX 9070 XT Jis siūlo šiek tiek mažesnį vidutinį FPS, bet a daug stabilesnis elgesysmažiau mikčioja ir sklandesnis vaizdas. Šis skirtumas išryškėja padidinus skiriamąją gebą, kai kai kuriais atvejais AMD GPU pasiekia nuoseklesnį vaizdą, nepaisant to, kad paprastai yra pigesni nei jų „Nvidia“ analogai.
Kitas ryškus atvejis yra StarfieldasLabai daug pastangų reikalaujantis žaidimas, kuris vis dar kelia problemų keliose platformose. Testuose, atliktuose su... 4K, RX 9070 XT pavyko užimti pranašumą prieš RTX 5090 Realiame žaidimų pasaulyje „Nvidia“ GPU pasižymi didesniu kadrų dažniu ir mažiau trikdžių. Remiantis pateiktais duomenimis, „Nvidia“ GPU vos lenkia „RX 9070“ pagal neapdorotą našumą, o tai stebina, atsižvelgiant tik į produktų lygius.
Apibendrinant galima teigti, AMD vaizdo plokštės parodė stabilesnį ir nuspėjamesnį našumą Bazzite žaidimeTai atitinka bendrą nuomonę, kad šiuo metu „Linux“ ir AMD derinys paprastai kelia mažiau problemų. Vis dėlto „Nvidia“ išlieka konkurencinga kalbant apie galią, nors šioje aplinkoje labiau priklauso nuo savo tvarkyklių brandos.
„Intel“ pozicija ir dabartiniai apribojimai
The Intel Arc GPU Jos taip pat turėjo savo vietą šiuose testuose, tačiau rezultatai buvo nenuoseklesni. Nors kortelės rodo potencialą ir kai kuriuose žaidimuose priimtiną našumą, pagrindinė aptikta problema yra susijusi su... nepastovumas ir suderinamumas: žaidimai, kurie nepaleidžiami, išjungtos arba nestabilios spindulių sekimo parinktys ir dideli našumo skirtumai tarp versijų.
Tam tikra prasme situacija primena pirmuosius „Intel Arc“ mėnesius „Windows“ sistemoje: kompetentinga aparatinė bazė, kuriai reikia laiko ir pastangų nuo pat pradžių. tvarkyklės ir optimizavimasTiems, kurie nori naudoti „Bazzite“ kaip pagrindinę žaidimų sistemą, šiandien protingiausia rekomendacija vis dar yra naudoti vaizdo plokštes iš AMDir, antra, „Nvidia“, paliekant „Intel“ kaip eksperimentiškesnį variantą.
Prie šių sunkumų turime pridurti, kad „Linux“ ir kartu „Bazzite“ vis dar kenčia nuo apribojimų, susijusių su pavadinimais, kurie priklauso nuo agresyvios apsaugos nuo sukčiavimo sistemos. žaidimai kaip F1 24, Mūšio 6 o Call of Duty: Black Ops 7 Jie nebuvo įtraukti į kai kuriuos etalonus būtent todėl, kad šioje aplinkoje neveikia tinkamai, o tai riboja palyginimą su visu „Windows“ katalogu.
Net ir turėdami šiuos trūkumus, analitikai sutinka, kad Kokybinis šuolis, palyginti su tuo, kas buvo prieš kelerius metus, akivaizdus„Linux“ iš beveik neperspektyvios žaidimų versijos tapo sistema, kurioje daugelis AAA žaidimų veikia pakankamai stabiliai, o praktiniai skirtumai, palyginti su „Windows“, buvo sumažinti didelėje katalogo dalyje.
Didžiausia kliūtis kol kas slypi labiau tame, pagalbinės programinės įrangos ekosistema — tvarkyklės, apsauga nuo sukčiavimo, netaisyklingi vietiniai prievadai — nei grynos operacinės sistemos ar aparatinės įrangos galimybės.
„Nematomi našumo priešai“ „Linux“ sistemoje
Daugelis „Bazzite“ etalonuose aptiktų problemų kyla ne tiesiogiai iš GPU, o iš veiksnių, kurie galutiniam vartotojui yra mažiau matomi. Vienas iš jų yra... nekontroliuojami atnaujinimaikurie gali pakeisti grafikos bibliotekas ar pagrindinius komponentus ir pakeisti našumą nuo vienos dienos iki kitos.
Kitas ypač problemiškas elementas yra šešėliavimo kompiliavimasKai kuriose „Nvidia“ vaizdo plokščių konfigūracijose pirmą kartą paleidžiant tam tikrus žaidimus buvo užfiksuotas iki 20 ar 25 minučių kompiliavimo laikas. Nors tai nėra išskirtinė „Linux“ savybė, tai gali tapti dar akivaizdžiau derinant patentuotus tvarkykles ir suderinamumo sluoksnius.
Taip pat pastebėta atvejų, kai Žaidimų perkėlimas į „Linux“ veikia prasčiau nei „Windows“ versijos, veikiančios per „Proton“. Kitaip tariant, oficialiai „idealus“ maršrutas ne visada siūlo geriausią patirtį, o kartais būtent suderinamumo sluoksniai gelbsti padėtį stabilumo ir FPS požiūriu.
Stebėjimo įrankiai, tokie kaip MangoHUDNors šie nustatymai populiarūs temperatūros ir kadrų dažnio stebėjimui, jie taip pat sukėlė tam tikrų problemų, dėl kurių tam tikros aparatinės įrangos, sistemos ir žaidimo deriniai užstrigdavo arba netikėtai strigdavo. Dėl to reikia atidžiau konfigūruoti, ypač sistemose, skirtose rimtiems lyginamiesiems bandymams.
Visa tai veda prie išvados, kuria gana plačiai sutaria tie, kurie dalyvavo šiuose bandymuose: Griežtų etaloninių testų atlikimas „Linux“ sistemoje reikalauja daugiau disciplinos ir kintamųjų kontrolės. nei „Windows“ sistemoje, kur platforma yra homogeniškesnė, o įrankiai paprastai labiau konsoliduoti.
Ar „Bazzite“ pasiruošęs pakeisti „Windows“ žaidimų kompiuteryje?
Didelis klausimas daugeliui Europos žaidėjų, svarstančių palikti „Windows 10“, yra tai, ar „Bazzite“ gali tapti jų kitu dideliu dalyku. pagrindinė žaidimo operacinė sistemaIki šiol atlikti bandymai rodo tarpinį scenarijų: sistema yra daug tvirtesnė nei „Linux“ prieš kelerius metus, tačiau vis dar yra apribojimų ir konkrečių atvejų, kai „Windows“ išlaiko aiškų pranašumą.
Viena vertus, pastebėta, kad su Gerai palaikoma AMD GPUPraktiškai „Bazzite“ gali prilygti ar net pranokti aukščiausios klasės „Nvidia“ konfigūracijas kai kuriuose sudėtinguose žaidimuose. Stabilus kadrų dažnis, mažesnis klaidų lygis ir gera integracija su atvirojo kodo tvarkyklėmis yra pagrindiniai privalumai vartotojui.
Kita vertus, vis dar yra tam tikras procentas pavadinimų, ypač tų, kurių agresyvesnė apsauga nuo sukčiavimo arba ribota oficiali parama, kuri arba visai neveikia, arba yra itin sunkiai naudojama. Tiems, kurių žaidimų biblioteka daugiausia dėmesio skiria tokio tipo internetiniams žaidimams, „Bazzite“ gali būti ne visiškas pakaitalas, o veikiau antrinė sistema likusiam jų katalogui.
Rekomendacija, išplaukianti iš daugelio šių analizių, yra gana pragmatiška: vartotojams, turintiems tam tikros techninės patirties, surinkti dvigubos įkrovos „Bazzite“ ir „Windows“ naudojimas gali būti pagrįstas pasirinkimas, nes „Linux“ gali būti naudinga daugumai žaidimų ir kasdienių užduočių, o „Windows“ – tik problemiškiausiems žaidimams.
Žvelgiant į ateitį, labai laukiamas naujos, specialiai žaidimams skirtos įrangos pristatymas pagal prekės ženklą Garų mašina ir ekosistemos plėtimasis SteamOS Jie gali dar labiau paspartinti žaidimų optimizavimą „Linux“ sistemai. Tokiu atveju tokios platinamos platformos kaip „Bazzite“, kuri jau veikia kaip savotiška „SteamOS visiems kompiuteriams“, turi aiškų pranašumą.
Dabartinės akimirkos vietos Bazzite Jis yra įdomioje padėtyje: entuziastams tai jau nebe retenybė, o realus pasirinkimas tiems, kurie bėga nuo „Windows 11“ arba yra priversti atsisakyti „Windows 10“. Jo atsisiuntimų skaičiai, našumas, kurį jis demonstruoja su šiuolaikiniais GPU, ypač su... AMD– o „Linux“ žaidimų ekosistemos branda rodo, kad perėjimas nebėra toks rizikingas, koks buvo anksčiau. Vis dar yra tam tikrų neaiškumų, kuriuos reikia išlyginti suderinamumo, tvarkyklių ir pagalbinių įrankių srityse, tačiau daugeliui vartotojų Ispanijoje ir Europoje „Bazzite“ tampa daugiau nei tik smalsumu: tai tampa rimta alternatyva, į kurią reikia atsižvelgti sprendžiant, kurioje operacinėje sistemoje jie toliau žais ateinančius kelerius metus.